La Senda del Guerrero El hedor te revuelve las tripas mucho antes de verle la cara. Una mezcla espesa de bilis rancia, sudor agrio y carne putrefacta. El cabrón es una montaña de sebo azul y furia estúpida. De sus nudillos deformes brotan largas garras de hueso amarillento, curvadas y afiladas como ganchos de matarife,Sigue leyendo «La Prueba de Skoll»
Archivo del autor: Pissut
BATALLA IV: AGENDAS OCULTAS
Despertar del Abismo (1750pts) 185 – Aeda Aelindra, Nivel 4 Magia de Batalla 310 – Milenario, General, Nivel 3 Magia de Batalla 110 – Portaestandarte, Aspecto oso 2x 70 – 5 Hijas del Olvido (Dríades), ninfa 65 – 5 Hijas del Olvido (Dríades) 84 – 6 Exploradores, Espadillas Arcanas 2x 72 – 6 Arqueros, EspadillasSigue leyendo «BATALLA IV: AGENDAS OCULTAS»
BATALLA III: ENCUENTRO INESPERADO
La Memoria del Micelio (1500pts) 215 – Aeda Aelindra, General N4 Magia Batalla, Sword of Sorrow 2x 85 – Mestro Saolin (Bailarín), Lanza Loec 131 – Druida Forestal (acechador), Arco de Loren, Flechas Veloces 2x 70 – 5 Hijas del Olvido (Dríades), ninfa 90 – 6 Exploradores, Espadillas Arcanas, musico 2x 72 – 6 Arqueros,Sigue leyendo «BATALLA III: ENCUENTRO INESPERADO»
Nivel 2: El Fuego y el Acero
Dejo atrás la oscuridad de las minas. El aire se vuelve irrespirable, un calor abrasador reseca mis ojos y me golpea la cara nada más subir la escalera. Si abajo se escuchaba el latido de la montaña, aquí se escucha su grito. El sonido de mil martillos golpeando al unísono, el silbido del vapor aSigue leyendo «Nivel 2: El Fuego y el Acero «
BATALLA II: LA LLAMADA DE LAS PROFUNDIDADES
Ecos del Silencio (1248pts) 185 – Aeda Aelindra, General Nivel 4, Magia de Batalla: Bola de fuego, Maldicion Atracción flechas, Urgencia Arcana y Caminante Forestal 3x 80 – Espectro de los Árboles, Nivel 1, Caminante forestal 2x 65 – 5 Hijas del Olvido (Dríades) 84 – 6 Exploradores, Espadillas Arcanas 2x 72 – 6 Arqueros,Sigue leyendo «BATALLA II: LA LLAMADA DE LAS PROFUNDIDADES»
BATALLA I: EL SANTUARIO
La Vanguardia del Silencio (998pts) 155 – Aelindra, General, Aeda Nivel 3, Magia de Batalla (Bola de Fuego, Pilar de Fuego, Urgencia Arcana) 91 – Acechador de Caminos, Espadillas Arcanas 101 – Acechador de Caminos, Espadillas Arcanas, Luz de las Hadas 96 – 6 Exploradores, Espadillas Arcanas, Campeón 78 – 6 Arqueros, Espadillas Arcanas 78Sigue leyendo «BATALLA I: EL SANTUARIO»
Campaña: Las Brumas de Albión
A quien escuche en la Bruma: Habéis venido a Albión a robar piedras y oro. Nosotros hemos venido a regar el jardín. Mis exploradores han pisado esta costa y han encontrado un sueño profundo. Los espíritus de esta isla son hermanos de Athel Loren, olvidados y cubiertos de polvo y tiempo. Pero la canción haSigue leyendo «Campaña: Las Brumas de Albión»
Leyendas de las Profundidades
Brok «Puñopétreo» y sus mineros El Enano que enseñó a los Elfos a temer el suelo que pisan… 🏔️⛏️ En la superficie, los Elfos eran rápidos. En la superficie, los Enanos morían. Pero Brok Puñopétreo tenía otro plan: «Si no podemos ganarles arriba, arrastrémoslos al infierno de abajo». Desde las profundidades de Karak-Eternum os presentoSigue leyendo «Leyendas de las Profundidades»
Nivel 1: Las Profundidades
Cierro los ojos sobre los sacos de malta de la taberna y, de repente, el frío desaparece. El aire aquí abajo es distinto. Es denso, pesado, caliente como el aliento de un dragón dormido. Me pican los ojos por el polvo de piedra y el humo de las antorchas, pero no me importa. Huele aSigue leyendo «Nivel 1: Las Profundidades»
Karak-Eternum: El Sueño de un Enano
Dicen que los enanos no sueñan, que sus mentes son tan duras como la roca bajo la que viven. Pero eso no es verdad. Erni «Barba-Incipiente» (o Erngrim, para cuando tenga edad de empuñar un hacha de verdad) lo sabe bien. Una noche, tras un largo turno limpiando jarras en la taberna, cayó rendido sobreSigue leyendo «Karak-Eternum: El Sueño de un Enano»
